Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
27 мая 2014 г.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 19. UIView Geometry
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 18. Thinking Out Of The BOX
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 17. UIViewController
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 16. NSDate
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 15. Bitwise operations
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 14. NSString
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 13. Multithreading
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 12. Blocks
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 11. Selectors
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 10. Notifications
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 09. Delegates
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 08. NSDictionary
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 07. Protocols
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 06. Data Types
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 05. NSArray
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 04. Properties (Part 2)
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 03. Properties (Part 1)
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 02. Methods
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
Alex Skutarenko: iOS Development Course Beginner - 01. Xcode quick intro
Видеоуроки от нашего соотечественника Алексея Скутаренко по программированию под мобильные устройства компании Apple.
25 мая 2014 г.
NSCollectionView без байндингов: Ячейки из NSView
В предыдущей статье я описал как создать NSCollectionView программно. В этой короткой статье я опишу как создать ячейки / итемы на основе кастомной NSView. Все почти также само как и с View-based NSTableView. Добавляем новый класс NSViewController, подключаем его в BVView.h:
В принципе все. Обращаться к элементам интерфейса можно через протокол/делегат (пример NSTableView).
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "ViewController.h"
@interface BVView : NSView {
ViewController *customView;
}
@end
#import "BVView.h"
@implementation BVView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frameRect
{
// Создаем модель-вьюху
customView = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
self = [super initWithFrame:(NSRect)customView.view.frame];
if (self) {
[self addSubview:[customView view]];
}
return self;
}
В принципе все. Обращаться к элементам интерфейса можно через протокол/делегат (пример NSTableView).
24 мая 2014 г.
16 мая 2014 г.
NSCollectionView без байндингов - пример / NSCollectionView without bindings
NSCollectionView — это класс, позволяющий показывать на экране коллекцию айтемов. Структура коллекции — абсолютно произвольная, но обычно NSCollectionView используется для всяких сетко-подобных контролов с ячейками, хедерами и футерами. Понимая, насколько абстрактен данный класс, разработчики Apple создали мощный механизм для создания любых лейаутов. По большому счету, даже NSTableView это конкретная реализация NSCollectionView Возможности данного класса, в каком-то смысле, фантастические.
На просторах сети очень много примеров по созданию NSCollectionView с байндингами (NSCollectionView with bindings). Как бы все хорошо, все работает, но вопрос в том как оно работает?
В NSCollectionView также как и в NSTableView есть парочка важных методов, без которых ничего работать не будет, т.е. будет, но ничего не выдаст.
Метод -setPrototype - в него нужно передать экземпляр сабкласса NSCollectionViewItem.
@interface BVPrototype : NSCollectionViewItem
@end
@implementation BVPrototype
- (void)loadView {
[self setView:[[BVView alloc] initWithFrame:NSZeroRect]];
}
- (void)setRepresentedObject:(id)representedObject {
[super setRepresentedObject:representedObject];
[[(BVView *)[self view] button] setTitle:representedObject];
}
@end
Метод -setContent - в него нужно передать массив модели.
@interface BVAppDelegate ()
@property (strong) NSArray *titles;
@end
@implementation BVAppDelegate
@synthesize window = _window;
@synthesize titles;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
self.titles = [NSArray arrayWithObjects:@"Case", @"Molly", @"Armitage",
@"Hideo", @"The Finn", @"Maelcum", @"Wintermute", @"Neuromancer", nil];
NSCollectionView *cv = [[NSCollectionView alloc]
initWithFrame:[[[self window] contentView] frame]];
[cv setItemPrototype:[BVPrototype new]];
[cv setContent:[self titles]];
[cv setAutoresizingMask:(NSViewMinXMargin
| NSViewWidthSizable
| NSViewMaxXMargin
| NSViewMinYMargin
| NSViewHeightSizable
| NSViewMaxYMargin)];
[[[self window] contentView] addSubview:cv];
}
@end
Метод -setRepresentedObject - (указан в коде выше) в него передаем нашу модель.
static const NSSize buttonSize = { 80, 20 };
static const NSSize itemSize = { 100, 40 };
static const NSPoint buttonOrigin = { 10, 10 };
@interface BVView : NSView
@property (weak) NSButton *button;
@end
@implementation BVView
@synthesize button;
- (id)initWithFrame:(NSRect)frameRect {
self = [super initWithFrame:(NSRect){frameRect.origin, itemSize}];
if (self) {
NSButton *newButton = [[NSButton alloc]
initWithFrame:(NSRect){buttonOrigin, buttonSize}];
[self addSubview:newButton];
self.button = newButton;
}
return self;
}
@end
Документация по NSCollectionView сама по себе немного скудновата, но если хорошо пошерстить вэб-сеть, то можно что-то и нарыть.
В следующих статьях под тегом "Мой проект", я опишу как можно создать NSCollectionView на основе NSView. В принципе там не так уж и сложно, почти как с таблицами в предыдущих постах.
6 мая 2014 г.
3 мая 2014 г.
NSMutableString - пример
Класс NSString используется для хранения строк, но в нем присутствует небольшой недостаток. Мы не можем изменять строку которая хранится в экземпляре этого класса. С этой проблемой очень хорошо справляется класс NSMutableString. У него намного больше возможностей обработки строк в отличии от NSString.
Рассмотрим небольшой пример:
Создадим экземпляр класса NSMutableString.
NSMutableString *stringOne = [NSMutableString initWithCapacity: 15];
NSMutableString *stringTwo = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity: 30];
В первом и втором примере мы создаем экземпляр класса с выделением под строку определенное количество символов (15 и 30). Второй пример характерен тем, что, мы сами контролируем процесс выделения и очистки памяти. Что произойдет если мы к выделенному количеству символов добавим еще некое количество и случайно выйдем за пределы выделенного количества символов? Ничего не произойдет. Приложение будет и дальше работать также само. Этот параметр носит характер оптимизации для компилятора по выделении памяти и значение этого параметра никак не влияет на длину строки.
По-практикуем:
Результат выполнения:
По-практикуем:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSMutableString *mtStr = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:15];
[mtStr appendString:@"— Будете у нас, на Колыме – милости просим!"];
NSLog(@"%@", mtStr);
[mtStr appendFormat:@" — Нет,%@", @" уж лучше вы к нам!"];
NSLog(@"%@", mtStr);
NSRange strRng = [mtStr rangeOfString:@" — Нет,"];
[mtStr deleteCharactersInRange:strRng];
NSLog(@"%@", mtStr);
//[mtStr insertString:@" - Да" atIndex:43];
//NSLog(@"%@", mtStr);
[mtStr insertString:@" - Да" atIndex:strRng.location];
NSLog(@"%@", mtStr);
[mtStr setString:@"Новая строка"];
NSLog(@"%@", mtStr);
}
return 0;
}
Результат выполнения: